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java设计模式之责任链模式
阅读量:6227 次
发布时间:2019-06-21

本文共 3909 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

  hot3.png

定义:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

特点 :1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。

             2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。

             3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。

             4、增加新的请求处理类很方便。

企业级开发和常用框架中的应用:spring,struts的拦截器,servlet的过滤器

具体实例:

/** *这里以公司请假举例: *1、某人请假(事件) *2、项目组长审批:小于三天可以审批,大于三天请示上级 *3、部门主管审批:小于十天可以审批,大于十天请示上级 *4、总经理审批 :小于30天可以审批,大于30天不批准 */public class Demo {	public static void main(String[] args) {		Event event = new Event("程序员", 32, "回老家探亲");		Leader a = new GroupLeader("张三");		Leader b = new Manager("李四");		Leader c = new GeneralManager("王五");				//指定责任链模式		a.setNextLeader(b);		b.setNextLeader(c);				a.handler(event);	}}/** *	事件对象,责任链中的具体处理事件 *	该实例中即为请假这件事儿 */class Event{	private String name;	private int days;	private String reason;	public Event(String name, int days, String reason) {		super();		this.name = name;		this.days = days;		this.reason = reason;	}	public String getName() {		return name;	}	public void setName(String name) {		this.name = name;	}	public int getDays() {		return days;	}	public void setDays(int days) {		this.days = days;	}	public String getReason() {		return reason;	}	public void setReason(String reason) {		this.reason = reason;	}}/** *	抽象责任链对象,后面的所有实际责任链对象继承自该对象  */abstract class Leader{	private String name;	protected Leader nextLeader;//责任链中的下一个责任对象,这是让责任链持续下去的基础	public Leader(String name) {		super();		this.name = name;	}	public void setNextLeader(Leader nextLeader) {		this.nextLeader = nextLeader;	}		public String getName() {		return name;	}	public void setName(String name) {		this.name = name;	}	protected abstract void handler(Event event);}/** * 请假流程中的第一个对象,组长 */class GroupLeader extends Leader{	public GroupLeader(String name) {		super(name);	}	protected void handler(Event event) {		if(event.getDays() < 3){			System.out.println("--------------------请假条--------------------");			System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");			System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");			System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");			System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(组长),通过!");			System.out.println();		}else{			System.out.println(this.getName()+"(主管),没有权限!");			this.nextLeader.handler(event);		}	}}/** * 请假流程中的第二个对象,部门主管 */class Manager extends Leader{	public Manager(String name) {		super(name);	}	protected void handler(Event event) {		if(event.getDays() < 10){			System.out.println("--------------------请假条--------------------");			System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");			System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");			System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");			System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(主管),请假通过!");			System.out.println();		}else{			System.out.println(this.getName()+"(总经理),没有权限!"); 			this.nextLeader.handler(event);		}	}}/** * 请假流程中的第三个对象,总经理 */class GeneralManager extends Leader{	public GeneralManager(String name) {		super(name);	}	protected void handler(Event event) {		if(event.getDays() < 30){			System.out.println("--------------------请假条--------------------");			System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");			System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");			System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");			System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(总经理)");			System.out.println();		}else{			System.out.println("--------------------请假条--------------------");			System.out.print("| 请假人:"+event.getName()+" | ");			System.out.println("请假天数:"+event.getDays()+"天"+" |");			System.out.println("| 请假原因:"+event.getReason() + " |");			System.out.println("审批人:"+this.getName()+"(总经理),请假人不通过!");			System.out.println();		}	}}

责任链模式主要用于流程控制这一类的开发,相比较于单纯用if-else模式,在代码修改和整合上有更高的效率,更利于代码维护。而且,需要增加责任链中的对象时,需要在再实现一个具体的责任链类,然后创建责任对象,并维护责任链关系就行,不需要更大的开销,而且在实际设计中,我们很多时候责任链的维护都在配置文件中进行,这样我们将节省更多的开发时间。

转载于:https://my.oschina.net/jiaoy/blog/745961

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